jueves, 28 de abril de 2016

Presentació de la app.

Hola, bon dia! Hem començat ha fer la nostra applicació privada per al treball d'optativa d'informàtica de 4t.
La nostra applicació consta de fer el típic joc del marcianet però amb un petit canvia, acontinuació os exposaré el procediment; primer os presentaré les meves companyes:
Erika:                                                                          Qixin:

Nosaltres hem decidit formar una plataforma empresarial de jocs, S.L. Hem decidit ser una societat limitada perquè només som nosaltres  i la nostra empresa no està dividida en accións.
Bé després d'aquesta petita classe de socials os explicaré en que consisteix la nostra aplicacció. Sencillament és un joc amb un petit platet volador que colisiona amb una asteriode, cada vegada que succeeix aixó es reprodueix un só i compta els cops que has colisionat amb l'asteroide.
 Ara os explicaré pas a pas com hem fet l'app:
1. hem possat els components nessecaris per du a terme el bon funcionament i la bona imatge.
1.1 Ala screen posem un vertical-arrenjament on es situaràa un canvas amb la imatge de l'asteroide i de l'alien.
1.2 Posem un horitzontal-arrenjament on col·loquem els buttons per esquerra, dreta i a munt.
1.3 Tornem a possar un horitzontal-arrenjament amb el button abaix
1.4 Tornem a posar un horitzontala-arenjament amb els button de reset i el label amb l'score.
1.5 Possem quatres timers més dos sounds.
(FOTO)
2.Una vegada ven colocats els components hem unit les peces dels blocks per poder realitzar bé l'app. Ha queda així.
2.1 Per donar funcions als buttons de esquerra, dreta, amunt i abaix hem d colocar els blocs d'aquesta manera:
(FOTO)
2.2 Per moure la nau:
(Foto)
2.3  En aquest joc la nau s'haurà de arribarr fins l'asteroide, una vegada es toquin, el asteroide es mourà a un altre lloc i a més  sumarà el score. Per fer aquest procediment hem de posar aquets blocs:
(FOTO)
2.4 Per donar-li funció al socre:
(FOTO)
2.5 A més podem afegir-li Música:
(FOTO)

Fins aqui la nostra applicació, espero que us hagi agradat. Fins a una altrea
Aqui sota us exposo el link de la nostra pagina web (clicar a la foto):


domingo, 10 de abril de 2016

Segona app!

Hola de nou.!Disculpeu el trans curs de temps es que he tingut uns cuants contratemps amb l'aplicació i no anava bé. Bueno aquesta segona app tracta de pintar una imatge,  encara que sembli una tonteria és més complicat el que s'sespera. Per duur a terme aquesta tasca has de seguir els passos següents:

 1. Primer has de col·locar a la Screen1 l'arrenjament horitzontal.
 2. A continuació col·loques tres Buttons dins de l'arretjament i li poses el nom del color que volguis i el fons del color corresponent a aquest. (Al meu cas li he posat vermell, blau i verd respectivament).
 3.  Seguidament de l'arretjament poses el drowing canavas (que el trobes a l'apartat layout) i li poses de fons la foto que tu volguis que surti per a colorejar. (En el meu cas he utilitzat una foto d'un company que personalment em fa gràcia)
 4. I per últim sota la foto has de possar un altre Button amb el nom de Wipe per a que cuan acabis de pintar o poguis esborrar.

 A la pantalla t'ha de quedar quelcom semblant a aixó:


Quan ja tenim aixó ben fet passem als Blocks on realment es fa la màgia:

 1. Anem ala part esquerra i a on posa Canavas1 i cliquem i agafem el block que posa When·canavas1·tochedx·y·tuchedanysprite·do.
 2. Quan ja la tenim posicionada tornem a la part dreta i cliquem on posa call·canavas1·drowcircle. (En aquesta peça es neseciten petits subapartats el primer és getX que l a treus de la x petita d'adalt l'altra és getY que la treus de la Y petita d'adalt a on fica raduis li has de posar un block matemàtic amb el número 5 i per últim on posa fill un block de lògica on posi true)
 3. Agafes el block de button que posa When·red·click·do. amb el subapartat de canavas1 que posi set·canavas1·paintcolor·to·red. (Així amb els altres dos colors, per a aconseguir els colors a la part dreta on posa colors pots agafar la peça del color que hagis elegit).
 4. Amb el block per a esborrar agafes el mateix block bàsic i al subapartat li poses la peça que posa call·canavas1·clear (Es troba al canavas1)
 5. Per útim agafes el block que posa When·canavas1·dragged·startX·startY·prevX·prevY·currentX·currentY·druggedanysprite·do. amb el subapartat call·canavas1·drowline. (Aquesta peça nessecita latres petits segments que són prevX, prevY, currentX i currentY)

A la pantalla et queda quelcom smeblant a aixó:



Espero que os agui agradat i servit de molt la meva intervenció. Que tingueu una bona creació d'apps! Adéu!